Um metroidvania que me chamou atenção, devido a alguns gameplays que vi na internet, AfterImage surge como uma proposta do estilo, misturando gráficos e jogabilidade de "Ori", com mapas gigantescos de Hollow Knight" (acho que até mais), em ambientes que mistura paisagens belíssimas com cenários sombrios.
A história tem a protagonista Renee, que é uma humana com poderes mágicos que luta para resolver o mistério do mundo sendo cada vez mais sinistro governado por entidade perversas, mas que Renee tem sua memória esquecida por alguma razão. Cabe a ela, junto com seu ajudante pequeno, o Ifree a percorrer o mundo encantado ameaçado para desvendar e conhecer diversos personagens para descobrir os mistérios que rodam esse mundo, aliando com aperfeiçoamento de magias e golpes de Renee assim que vai evoluindo no desenrolar do game.
Com disse antes, o cenário do jogo é belíssimo, dando ênfase às paisagens, deixando seu personagem bem minúsculo no jogo, mas o suficiente para se situar na gameplay, e é até melhor assim para poder prever melhor os inimigos que vão surgindo na tela. O áudio também é ótimo, com músicas que combinam com cada momento dos cenários que Renee percorre, porém sem ter músicas marcantes. O jogo responde bem os comandos, e Renee vai adquirindo novas habilidades ao derrotar os chefes e percorrendo fases que antes era impossível entrar; com novas habilidades, aí consegue percorrer, como um bom metroidvania deve ser. O jogo tem áudios em inglês e japonês, com legendas disponíveis em português, o que ajuda bastante a entender o enredo... mas o enredo, infelizmente é bastante arrastado e chato, com a dublagem em japonês sendo bem lenta de se ouvir, enquanto que a legenda já passou todinha na tela, o que torna acompanhar a estória ficar bastante arrastada.
Já o desafio não é tão alto, jogando no modo normal, mas posso dizer que o jogo é um dos metroidvanias mais longos que já joguei, superando Ori, Hollow Knight e os Castlevanias clássicos... o problema do jogos ser longo assim, é que você precisa ir e vir várias vezes nas mesmas fases, evoluindo sua personagem, equipando as melhores armas e vestimentas, além de melhorá-las assim que você consegue itens mais fortes. Os espinhos não te matam ou tiram sua energia, mas força você a voltar no ponto onde não tem espinho e tentar percorrer tudo de novo, e isso cansa também. Tive que recorrer ao YouTube para progredir em certos momentos, para variar. Mas o desafio maior mesmo está nos chefes finais, pois você precisa estar bem forte e ter os itens de cura no máximo possível que dispõe, já que você só pode usá-los limitados a cada checkpoint e se acabar o limite de uso, já era e você volta na última árvore de save point, precisando reabastecer novamente os itens de cura que usou na luta anterior. Porém, com alguma insistência, você consegue passar.
Talvez os pontos negativos do jogo estão na repetição exagerada de ir e vir nas fases, o que torna o jogo bastante cansativo, além do jogo ter um mapa bem grande, maior que no jogo do Ori, músicas não marcantes (apesar de serem competentes), itens que você não sabe o que fazem direito sem consultar um tutorial na internet, muitos itens inúteis que você pega achando que seriam úteis, e itens necessários que você precisa pegar para fazer o final verdadeiro. Acabei fazendo dois finais ruins por não ter pego todos os itens necessários (um deles só achei consultando no YouTube)... entretanto, tirando esses pontos negativos, o jogo é bom e se quer um jogo com bastante longevidade, AfterImage vai te consumir dezenas e dezenas de horas, pois assim que você termina no final verdadeiro, abre um New Game + com mais fases que você não pode jogar na primeira vez, liberando na segunda jogatina. Nota 7.









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