Os atuais "Prince of Persia" estão nas mãos da Ubisoft, e este Prince of Persia: The Lost Crown (vou chamar de PoPLC a partir de agora), não foge da regra. Diferentemente dos clássicos dos anos 80 e 90, feitos para PC, Mega Drive e SNES, os mais novos da franquia segue em diversos tipos de jogabilidade e foge do esquema dos clássicos.
Neste PoPLC, temos um estilo "metroidvania" em estilo 2D com cenários em 3D, onde você controla um jovem "imortal", que se aliou a outros "imortais" para salvar o povo da Pérsia contra um mal que está devastando a região, invocando zumbis e restos mortais de esqueletos revivendo-os e causando o caos... "blablabla", história dispensável.
Ao longo da jornada, como qualquer "metroidvania", seu personagem ainda está fraco, mas conforme vai progredindo nas fases que você vai e volta, adquire itens, armas e habilidades que melhoram seus ataques, esquivas, pulos e até consegue voar mais para frente, melhorando também seu HP, MP e ataques especiais que lhe concedem poderes necessários para enfrentar chefes poderosos mais ao longo da gameplay. Você tem também um arsenal de comandos para atacar e defender ataques inimigos, combinando os botões de ataque, defesa e esquiva, conseguindo fazer os "parries", onde com a defesa, você contra-ataca imediatamente, causando bons danos aos oponentes. A jogabilidade é bem fluída, apesar de alguns microssegundos de atraso em certos comandos mais complexos. Aprender os comandos mais complexos exigem bons treinos, onde você pode treiná-los com seu instrutor veterano que você encontra já no começo do jogo. Aprender todos os comandos é muito difícil, portanto, aprenda os ataques e as defesas mais eficazes, de acordo com os tipos de inimigos.
Graficamente, o jogo é bonito, mas nada tão impressionante para a atual geração, podendo ser portado muito bem para a geração do PS3/XBox 360. É considerado então, um jogo "indie", mesmo sendo da Ubisoft. O áudio também é competente, mas as músicas, apesar de não serem ruins, também não apresentam algo chamativo que você queira curtir, não sendo canônico de jeito algum. O desafio está justamente no começo do jogo, onde você ainda precisa aprender bem os ataques, pois os inimigos não são apenas um mero obstáculo, eles te acertam, defendem e atiram toda hora e sua barra de vida é pequena, tendo apenas uma poção disponível para recuperar sua vida. Portanto, você vai morrer várias vezes, mas pelo menos você volta nas árvores mágicas de "save state" que recuperam toda sua energia e suas poções.
Como um jogo típico de "metroidvania", você recebe um mapa onde você se encontra, além dos pontos importantes que você passou, e mais para frente, você encontra pedaços de mapas que descobrem novos lugares que você ainda não explorou. A duração desse tipo de jogo é longa, então pelo menos você vai gastar dezenas e dezenas de horas para zerá-lo (e mais outras dezenas de horas para platiná-lo, se quiser).
Bom, sendo um jogo "metroidvania/soulslike" e envolvendo o nome Prince of Persia, pode ser que você o curta, mas esqueça o gênero clássico de Prince of Persia. O nome e o tema pode ser de PoP, mas seu tipo agora é "soulslike/metroidvania"... e como agora temos muitos desses tipos de games, o que leva os jogadores a experimentarem este game é pela franquia famosa que começou no final dos anos 80. Se você não é fã de PoP, pode esperar um pouco mais para experimentá-lo, pois é outro soulslike que temos aos montes. Mas se é fã de PoP e gosta de "soulslike", então experimente-o primeiro e divirta-se.




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