Esse é um game já antigo, desde o tempo do PS Vita, mas que saiu também para as gerações seguintes. Um game indie pixelado de plataforma, mas com desafio estilo Castlevania, sendo comparado como um "roguelike".
Aqui controlamos um guerreiro de armadura com chifres em seu elmo, cuja arma é uma pá, mas que pode ser utilizada para diversos ataques e também para destruir/cavar obstáculos para adquirir poções, itens de dinheiro/pedras preciosas. Seu objetivo é derrotar os capangas da feiticeira má e ela própria para resgatar a Shield Knight e restaurar a ordem desse mundo, mas não sem antes coletar mais dinheiro possível, afinal, o cavaleiro da pá também é um mercenário que não faz nada de graça.
Um game de plataforma, onde cada fase, é um cenário para avançar nos chefes ou cenário para comprar itens em lojas e melhorar seu status (life, magia, armas), com um mapa indicando em que fase está no momento, como nos jogos do Super Mario. E cada fase concluída, as próximas vão ficando cada vez mais desafiadoras, chegando em fases que você morre simplesmente caindo em precipícios aos montes. Como em vários do gênero, assim que morre, perde uma porcentagem de dinheiro, mas consegue recuperá-lo no ponto onde você morreu, simplesmente encostando nos sacos de dinheiro que estão voando que você deixou assim que morreu, mas se morrer antes, perderá esses sacos de dinheiro e derrubará mais sacos de dinheiro no novo ponto onde acabou de morrer... típico roguelike. A principal dica para esse jogo é você conseguir duas taças vazias e enchê-las de poção vermelha de restauração de life e magia; assim que estiver a beira da morte, use uma delas para dar continuidade na mesma jogatina (claro, não vale se cair dos precipícios). Essa dica é valiosíssima contra os chefes.
Gráficos e sons são rudimentares, mas são assim de propósito para emular a experiência de jogos de 8 e 16 bits de época, então é para quem realmente curte jogos nostálgicos da época dos anos 80 e 90. Os controles são até responsivos, mas se comparar com outros jogos do estilo Castlevania, achei que tem um leve "delay", mas longe de comprometer a jogatina. Talvez seja assim por causa do personagem ser um cavaleiro de armadura que é meio "gordinho nendoroid". Já a dificuldade é progressiva, mas difícil já depois das primeiras fases. Isso porque você precisa aumentar ao máximo sua barra de life e magia, além ter que adquirir poderes específicos para poder avançar as fases mais adiantadas. A maioria dos chefes, com exceção do primeiro, precisei fazer o uso das cálices com poção vermelha e abusar de alguns poderes mágicos para vencê-los. Pelo menos você não possui número limitado de vidas, mas sim, quantias de dinheiro a serem perdidos, que são tipo que você perde uns 20% do que você tem quando morre, por isso, se tiver pouco dinheiro, vai perder apenas 20% do pouco que já tinha. Porém, é bom você acumular dinheiro para as fases, já que vai morrer dezenas e dezenas de vezes nesse jogo. Eu recolhia sempre jogando várias vezes a primeira fase, que é a fase mais "baba" do jogo e dá para acumular bem.
Mas engana que o jogo é apenas jogando com o "Cavaleiro da Pá". Você vai desbloqueando os outros cavaleiros assim que vai vencendo eles no jogo principal e aí dá para começar novas campanhas com esses cavaleiros, além também ter uma opção de jogo estilo "Super Smash Bros" entre esses cavaleiros. Dá para passar bastante o tempo apenas com o Shovel Knight, mas jogando esse jogo direto com design e áudio de 8 bits, mesmo que propositalmente, acaba enjoando e provavelmente muita gente não queira jogar os outros modos de jogo de forma plena, como aqui quem vos escreveis. Nota 6 (três shuristas).
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